UI Design
Taiga UI
Figma
VSCode
Chrome
...
0.1
Source image of the project
0.2
Preview of the structure
Après avoir choisi l’image qui allait me servir de source, j’ai commencé à refléchir à la base de ce qui allait être ma police et la façon dont j’allais amorcer le projet.
Une des façon de créer une police qu’on avait pu voir était de répéter des formes (avoir des modules) que l’on pouvait ensuite retrouver un peu partout sur le projet.
Établir ce qui allait être la base de mes lettres a donc été la première chose que j’ai faite. J’ai rapidement grifonné sur papier pour avoir une idée de la direction que je voulais prendre, puis je suis rapidement passé sur Illustrator afin d’aller dans le concret.
Show/Hide specs
1.0
Analysis draft
Après analyse de ce que j’avais pour travailler, c’est le choix qui m’a paru le plus logique. J’avais directement remarqué une répétition, que tout était basé sur le “o” et qu’il était possible d’extraire des modules depuis la source (en rouge) pour ensuite créer d’autres lettres.
1.1
Creation of the modules
1.2
Modules
Mais avant de partir créer la police il fallait décider de la taille de mes lettres: Comment faire pour qu’elles soient correctement proportionnées? Comment faire pour que la police soit équilibrée?
J’ai décidé de me pencher vers une valeur sure, le Nombre d’Or: 1.618. Du moins je m’en suis rapproché un maximum afin que les ascendantes et descendantes ne paraissent ni trop longues ni trop courtes.
1.3
Size of the Ascenders & Descenders
Maintenant que j’avais la hauteur de mes lettres, la liste de mes modules, tout était plus simple, je n’avais plus qu’à créer.
2.0
Examples of variations
2.1
Structure of each letters
3.0
Final font face
Selon moi c’était une super expérience, le fait d’avoir eu la théorie avant a été d’une grande aide pour savoir ce qui était à faire et ne pas faire ce qui m’a permis d’éviter certaines erreurs.
J’ai trouvé l’activité très enrichissante, le monde de la typographie est passionnant et le fait d’avoir pu m’y immiscer m’a apporté beaucoup de choses diverses.
Ce qui m’a le plus plu dans tout ça était la partie création, d’assembler les différents composants et d’en faire des choses concrètes a été très gratifiant.
J’ai malgré tout fait face à un problème, ma volonté de perfection à été à double tranchant car cela a nécessité d’être très minutieux pour éviter les micro-défauts, ce qui a donc pris du temps et donc ralenti ma progression.